Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell«homo game».pdf

Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell«homo game»

Gianfranco Pecchinenda

La diffusione dei videogiochi nel corso di questi ultimi anni ha influenzato profondamente limmaginario collettivo fino a modificare la nostra concezione del Sé. Il volume tratta della cosiddetta cultura della simulazione, del passaggio dalla cultura della profondità alla cultura della superficie, dei sostanziali cambiamenti della percezione spazio -temporale, fino allanalisi delle più significative trasformazioni avvenute nellambito dellinterazione uomo-macchina e alla conseguente riconfigurazione delle concezioni dellidentità e dellalterità, della verità e della finzione, della realtà e del gioco presenti nella società contemporanea.

5.4 Le teorie di Huizinga e Caillois ed i videogiochi. 120 ... 3 G. Pecchinenda, Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell''homo game', Roma-. 24 feb 2020 ... Nell'ambito della saggistica ha pubblicato: Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell'Homo Game (2003 e 2010); Homunculus.

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9788842092216 ISBN
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Note correnti

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Sofi Voighua

“Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell’homo game”, Laterza, Roma-Bari 2003 – ristampa 2004. “Il foglio e lo schermo. Elementi di Sociologia della Comunicazione”, Ipermedium libri, Napoli 2007 (in coll. con Antonio Cavicchia Scalamonti) “Homunculus. Sociologia dell'identità e autonarrazione”, Liguori,

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Mattio Mazio

Acquista online il libro Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell'«homo game» di Gianfranco Pecchinenda in offerta a prezzi imbattibili su Mondadori Store.

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Noels Schulzzi

In tale ambito l'attuale sviluppo e diffusione dei nuovi media stimola ... in una loro recente ricerca hanno appunto inserito Internet e i Videogame tra le più significative ... «Esse contribuiscono diversamente all'arricchimento ...

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Jason Statham

In tale ambito l'attuale sviluppo e diffusione dei nuovi media stimola ... in una loro recente ricerca hanno appunto inserito Internet e i Videogame tra le più significative ... «Esse contribuiscono diversamente all'arricchimento ... Parole chiave: potenziamento cognitivo; gioco computerizzato; videogioco; successo ... Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell'«homo game ».

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Jessica Kolhmann

Videogiochi e cultura della simulazione. Gianfranco Pecchinenda. Videogiochi e cultura della simulazione. La nascita dell''homo game' - disponibile anche in ebook nuova edizione, con l'aggiunta di una Prefazione. Edizione: 2010: Collana: ... Parte seconda L’avvento dell’«homo game ...